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案件の内容
本案件は、バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発をお任せするUnityエンジニアの募集です。 主な作業は、Unity2022&C#を用いた開発やVFX、キャラクターセットアップ関連の業務となります。UniversalRenderPipeline、VFXGraph、Cinemachine、Timeline等を活用し、映像クオリティの高いプロダクト作りに携わっていただきます。 基本はリモートワークですが、月2回程度の出社が発生します(繁忙期は出社頻度増の可能性あり)。地方在住は不可となります。
求めるスキル
・Unity2022およびC#での実務経験 ・C#によるオブジェクト指向プログラミングの知識と実践経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の実務経験(RP拡張経験は不問) ・VFXGraphまたはparticle systemの使用経験 ・CinemachineおよびTimelineの活用経験 ・夜帯の時差勤務や収録スケジュールに柔軟に対応できる方
案件担当のコメント
VFXやVTuber・バーチャルライブ、3D映像制作に興味がある方におすすめの案件です。 スキルやパフォーマンス次第でフレックス勤務も相談可能ですので、ご希望の働き方もご相談ください。
案件の内容
本案件は、バーチャルタレントの音楽ライブ映像やYouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステムの開発を担当いただくUnityエンジニアの募集です。 主な業務内容は、VFXやキャラクターセットアップ関連の開発・実装となります。 リモート勤務が基本ですが、月2回程度の出社が必要です(納品前など繁忙期には出社頻度が増える可能性があります)。 PC貸与は検討中ですが、ご自身で用意いただく場合はグラフィックボード搭載のWindowsPCが必須となります。 大量データのやりとりがあるため、高速なインターネット回線も必要です。
求めるスキル
・Unity2022&C#による実務経験 ・C#を使ったオブジェクト指向プログラミング経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の使用経験 ・VFXGraphまたはparticle systemの利用経験 ・CinemachineやTimelineの実務経験 夜間帯のスタジオ収録に伴う時差勤務に柔軟に対応できる方 年齢45歳以下・外国籍不可
案件担当のコメント
映像やバーチャルライブ、3D開発領域に興味のある方におすすめの案件です。 新しい技術やツールへの挑戦に前向きな方を歓迎しています。
案件の内容
バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発などに携わっていただきます。 主にUnityを使用したVFXやキャラクターセットアップ関連の業務となります。納品前の繁忙期には出社頻度が増える可能性がありますが、基本的にはリモート勤務(月2回程度出社)です。 スタジオ収録やスケジュール等により、夜間帯の時差勤務に対応できる方も歓迎しています。
求めるスキル
・Unity2022およびC#の実務経験 ・C#を用いたオブジェクト指向プログラミング経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の使用経験 ・VFXGraphまたはparticle systemの使用経験 ・Cinemachineの使用経験 ・Timelineの使用経験
案件担当のコメント
バーチャルライブや映像制作に興味がある方大歓迎です。 UnityやVFX、キャラクターモデルのセットアップ経験を活かしたい方に最適なポジションです。
案件の内容
本案件では、パチンコ・パチスロなどの遊技機向け映像制作全般をご担当いただきます。 主な業務内容は、After Effectsを用いたコンポジットやエフェクトを中心としたムービー制作、各種演出表現の制作となります。 また、映像演出の設計・調整や、プラグインを活用した表現もお任せします。 スキルに応じて、データオーサリングやチーム内での連携業務も発生します。 勤務地はフルリモートで、稼働時間は10:00~19:00、9月から長期案件となります。
求めるスキル
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上) ・コンポジットおよびエフェクト制作の経験 ・プラグインを使った映像表現の実装実績 ・パチンコ/パチスロ案件への関与経験
案件担当のコメント
遊技機案件の実務経験が必須条件です。 映像表現に強みをお持ちの方のご応募をお待ちしています。
案件の内容
少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPG開発に携わります。 【ゲーム概要】 - バトルは3Dでアクション性のある表現 - キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現 - 機能としては、クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパート、キャラ育成、箱庭要素、イベント機能、エンドコンテンツ、ガチャ、ミッション、ログボ、遠征等 - 2021年5月国内版リリース、2022年2月海外版リリース済み 【主な作業内容】 - キャラモデル関連全般の担当 - キャラクター、武器、小物、衣装差分などのモデル制作 - モデルのデータチェック及びFB作成 - Unityでのキャラクター実装業務 - デフォルメ化デザイン画作成などのデザインワーク
求めるスキル
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作経験(3年以上) ・セルルックテイストのモデリングが得意 ・Unityを利用した3Dキャラクター制作の経験 ・データチェック及びFB作成などのキャラクターディレクション経験 ・デザイン画起こしや3面図作成などの2Dイラストスキル
案件の内容
業務内容: - バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作 - Youtube番組向けのシステム開発 - 3Dモデルのモーションシステム開発 作業環境: - PC貸与検討中(自前になる可能性あり) - 自前の場合はグラボ搭載WindowsPC必須(映像のプリレンダリングが必要になるため) - 安定した高速インターネット回線(大量データの送受信が必要になるため)
求めるスキル
必須スキル: - Unity2022&C#の実務経験 - C#を用いたオブジェクト指向プログラミング経験 - UniversalRenderPipeline(URP)使用経験(RP拡張経験は不問) - VFXGraph または particle system の使用経験 - Cinemachineの使用経験 - Timelineの使用経験
案件の内容
・RPG風ゲームのインゲームアニメーション(手付け)の作成 ・カットシーン演出におけるアニメ―ション(手付け)の作成 ・カットシーン演出の簡単なカメラワーク作成 ・会話シーンにおけるエモートアニメーション(手付け)の作成 ・ゲームエンジンへのデータ出力と確認 ※業務の幅が広いため適正に合わせて調整いたします
求めるスキル
・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験2年以上 ・Mayaの実務での使用経験2年以上
案件担当のコメント
これまでのご経験を活かし、活躍ができる案件になります。 また、周囲のレベルも高く多く学ぶことができる現場です。 一度ご応募頂き、ご提案を進めさせて頂けないでしょうか。 ご応募お待ちしております。
案件の内容
・新規サービスの開発や運用 ・MAYAやUnityを使用したエフェクト制作 ・エフェクトに関する表現の提案や実装 ・エフェクトモデル作成 ・テクスチャ作成 ・エフェクト作成(Unity) ・アニメーション作成
求めるスキル
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・Unityでの3Dセットアップ経験 ・ゲームのデザイン経験
案件担当のコメント
これまでのご経験を活かし、活躍ができる案件になります。 また、周囲のレベルも高く多く学ぶことができる現場です。 一度ご応募頂き、ご提案を進めさせて頂けないでしょうか。 ご応募お待ちしております。
案件の内容
■ゲーム内モーション作成をお任せ致します。 ・mayaを用いたインゲームモーション制作。 ・ゲームエンジンを用いたデータの実装や調整作業 ・モーションは扱うキャラクターに寄りますが基本的には手付モーションでの作業を行ってもらいます。 ・キャプチャーで対応可能なものはキャプチャベースで作業する事もあります。 ・就業条件については出社ベースとなります。
求めるスキル
ゲーム案件におけるモーション作成経験 リギング、ウェイト調整経験
案件担当のコメント
これまでのご経験を活かし、活躍ができる案件になります。 また、周囲のレベルも高く多く学ぶことができる現場です。 一度ご応募頂き、ご提案を進めさせて頂けないでしょうか。 ご応募お待ちしております。
案件の内容
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 ・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
求めるスキル
・3Dゲームのモーション(手付け)実務経験 ・Mayaの業務経験
案件の内容
・3Dモーション制作 ・新規サービスの開発や運用 ・MAYAやUnityを使用した3Dモーション制作 ・3Dモーションに関する表現の提案や実装 ・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成
求めるスキル
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
案件担当のコメント
これまでのご経験を活かし、活躍ができる案件になります。 また、周囲のレベルも高く多く学ぶことができる現場です。 一度ご応募頂き、ご提案を進めさせて頂けないでしょうか。 ご応募お待ちしております。
案件の内容
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、アイテムの制作 ・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 [スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。] ・アイテムのアニメーション・エフェクト制作 ・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
求めるスキル
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
案件担当のコメント
これまでのご経験を活かし、活躍ができる案件になります。 また、周囲のレベルも高く多く学ぶことができる現場です。 一度ご応募頂き、ご提案を進めさせて頂けないでしょうか。 ご応募お待ちしております。
案件の内容
・新規サービスやイベントに使用する3D背景、アイテムの制作 ・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 [スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。] ・アイテムのアニメーション・エフェクト制作 ・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
求めるスキル
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blenderを使用しての背景のモデリング実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
案件担当のコメント
これまでのご経験を活かし、活躍ができる案件になります。 また、周囲のレベルも高く多く学ぶことができる現場です。 一度ご応募頂き、ご提案を進めさせて頂けないでしょうか。 ご応募お待ちしております。
案件の内容
<役割> ・新規サービスの開発や運用 ・MAYAやUnityを使用したエフェクト制作 ・エフェクトに関する表現の提案や実装 ・エフェクトモデル作成 ・テクスチャ作成 ・エフェクト作成(Unity) ・アニメーション作成
求めるスキル
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) ・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
案件担当のコメント
これまでのご経験を活かし、活躍ができる案件になります。 また、周囲のレベルも高く多く学ぶことができる現場です。 一度ご応募頂き、ご提案を進めさせて頂けないでしょうか。 ご応募お待ちしております。
1 - 30/件 全17件