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案件の内容
女性向け既存スマートフォンゲームタイトルの運用を担当いただきます。 主な業務内容は、UnityおよびC#を用いたクライアントサイドの設計・開発・運用、パフォーマンスチューニング、各種ツール開発です。 既存タイトルのため、運用や改善業務が中心となります。
求めるスキル
・Unityを活用したスマートフォンゲーム開発のご経験(4年以上) ・1人称で主体的に開発を進行できる方 ・3D開発経験 ・シェーダー・マテリアルについての基本知識 ・グラフィックスパイプラインやGPUデバッグの基礎知識
案件担当のコメント
初動は出社ですが、その後はリモートも併用可能です。 女性向けソーシャルゲームの中核ポジションでグラフィックスに関わることができます。
案件の内容
車載のテスティングツール(シュミレーター)の開発に携わっていただきます。 理系的なアルゴリズムを理解し、線形回帰、三角関数、ベクトル、座標変換等を実装します。 現状、テレワークはほぼなしのため、常駐可能な方を求めていますが、在宅作業の頻度については応相談です。
求めるスキル
・Unreal Engine4(Unityより難) ・Linux(UNIX)、Ubuntu(OS) ・ROS2(Robot Operating System) ・C++、Python、CI/CD 等 ・代用スキル(UNIX、C言語、Unity )
案件の内容
本案件は、バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発をお任せするUnityエンジニアの募集です。 主な作業は、Unity2022&C#を用いた開発やVFX、キャラクターセットアップ関連の業務となります。UniversalRenderPipeline、VFXGraph、Cinemachine、Timeline等を活用し、映像クオリティの高いプロダクト作りに携わっていただきます。 基本はリモートワークですが、月2回程度の出社が発生します(繁忙期は出社頻度増の可能性あり)。地方在住は不可となります。
求めるスキル
・Unity2022およびC#での実務経験 ・C#によるオブジェクト指向プログラミングの知識と実践経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の実務経験(RP拡張経験は不問) ・VFXGraphまたはparticle systemの使用経験 ・CinemachineおよびTimelineの活用経験 ・夜帯の時差勤務や収録スケジュールに柔軟に対応できる方
案件担当のコメント
VFXやVTuber・バーチャルライブ、3D映像制作に興味がある方におすすめの案件です。 スキルやパフォーマンス次第でフレックス勤務も相談可能ですので、ご希望の働き方もご相談ください。
案件の内容
有名IPキャラクターを活用したスマートフォン向けの新規着せ替えリズムゲームのリードプランナーを募集しています。 企画立案、仕様書作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、マスターデータ設計など、幅広い業務をご担当いただきます。 10名以上のチームで、チームワークを重視しながら開発を推進していただくポジションです。 音ゲーの知見・制作経験やインゲームパートのプランニング、強化・育成サイクル、課金要素の企画経験など、スマートフォンゲーム開発における実践的な経験を活かせます。
求めるスキル
・スマートフォンゲームのプランナー職での運用経験(10名以上のチーム規模)および3年以上の開発経験 ・スマートフォンゲームのインゲーム部分のプランニング経験 ・音ゲーの知見および制作担当経験 ・企画書/仕様概要書/仕様書の作成経験 ・ゲームデザインまたはレベルデザイン担当経験 ・ソーシャルゲームの強化・育成サイクル、課金要素の企画経験 ・マスターデータの設計・入力経験 ・iOS/Androidでのゲーム開発経験
案件担当のコメント
音ゲーや女性向けゲームが好きな方、リードポジションでキャリアを伸ばしたい方におすすめです。 チームワークを大切にしながら、裁量を持って活躍できます。
案件の内容
本案件は、バーチャルタレントの音楽ライブ映像やYouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステムの開発を担当いただくUnityエンジニアの募集です。 主な業務内容は、VFXやキャラクターセットアップ関連の開発・実装となります。 リモート勤務が基本ですが、月2回程度の出社が必要です(納品前など繁忙期には出社頻度が増える可能性があります)。 PC貸与は検討中ですが、ご自身で用意いただく場合はグラフィックボード搭載のWindowsPCが必須となります。 大量データのやりとりがあるため、高速なインターネット回線も必要です。
求めるスキル
・Unity2022&C#による実務経験 ・C#を使ったオブジェクト指向プログラミング経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の使用経験 ・VFXGraphまたはparticle systemの利用経験 ・CinemachineやTimelineの実務経験 夜間帯のスタジオ収録に伴う時差勤務に柔軟に対応できる方 年齢45歳以下・外国籍不可
案件担当のコメント
映像やバーチャルライブ、3D開発領域に興味のある方におすすめの案件です。 新しい技術やツールへの挑戦に前向きな方を歓迎しています。
案件の内容
新規開発プロジェクトにおいて、IPを活用したスマートフォンゲームのクライアントサイド設計・開発・運用に携わっていただきます。 主な業務は、C#とUnityを用いたスマートフォンゲームのクライアントサイド開発、新規機能の実装、ツール開発およびパフォーマンスチューニングとなります。 また、進行管理やドキュメント作成、マスターデータ/リソース管理などもチームで協力しながら進めていただきます。
求めるスキル
・Unityを使用したスマートフォンゲーム開発経験(4年以上) ・新規機能の実装経験があり、自走して開発を進められる方 ※バグ修正のみの経験のみは不可
案件担当のコメント
Unityを用いた新規ゲーム開発に携わりたい方に最適な案件です。 リモートワークも併用でき、働きやすい環境を整えています。
案件の内容
有名IPキャラクターを用いた、スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームのリードプランナーを募集します。 10名以上のチームメンバーと共に、企画立案から仕様書作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、マスターデータ設計など幅広く携わっていただきます。 音ゲーや育成・課金サイクルの設計、着せ替え要素の企画も担当いただきます。 チームの一員として自発的に課題発見・解決を行い、コミュニケーションを取りながらプロジェクトを推進していただきます。 基本は常駐勤務ですが、状況によりリモートワークの可能性もあります。
求めるスキル
・スマートフォンゲームのプランナー職で10名以上規模の運用経験、かつ3年以上の開発経験 ・インゲーム部分のプランニング経験 ・音ゲーの知見および制作担当経験 ・企画書、仕様概要書、仕様書の作成経験 ・ゲームデザイン/レベルデザインの担当経験 ・ソーシャルゲームの強化・育成サイクルと課金要素の企画経験 ・マスターデータの設計および入力経験 ・iOS/Androidの開発経験
案件担当のコメント
新規開発プロジェクトで、裁量とやりがいのあるポジションです。 現場はコミュニケーションが活発で、チャレンジ精神のある方におすすめです。
案件の内容
バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発などに携わっていただきます。 主にUnityを使用したVFXやキャラクターセットアップ関連の業務となります。納品前の繁忙期には出社頻度が増える可能性がありますが、基本的にはリモート勤務(月2回程度出社)です。 スタジオ収録やスケジュール等により、夜間帯の時差勤務に対応できる方も歓迎しています。
求めるスキル
・Unity2022およびC#の実務経験 ・C#を用いたオブジェクト指向プログラミング経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の使用経験 ・VFXGraphまたはparticle systemの使用経験 ・Cinemachineの使用経験 ・Timelineの使用経験
案件担当のコメント
バーチャルライブや映像制作に興味がある方大歓迎です。 UnityやVFX、キャラクターモデルのセットアップ経験を活かしたい方に最適なポジションです。
案件の内容
運用・開発タイトルのクライアント開発業務を担当していただきます。 具体的には、ブロックチェーンゲームやライブゲーム内で配信可能なゲームの運営、スマートフォンゲームの開発を行います。
求めるスキル
Unityでのゲーム開発経験が3年以上の方。 また、インフラエンジニアリングの経験が1年以上ある方。 今回はインフラ業務をメインでお願いしたいので、インフラの経験を重視します。
案件の内容
少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPG開発に携わります。 【ゲーム概要】 - バトルは3Dでアクション性のある表現 - キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現 - 機能としては、クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパート、キャラ育成、箱庭要素、イベント機能、エンドコンテンツ、ガチャ、ミッション、ログボ、遠征等 - 2021年5月国内版リリース、2022年2月海外版リリース済み 【主な作業内容】 - キャラモデル関連全般の担当 - キャラクター、武器、小物、衣装差分などのモデル制作 - モデルのデータチェック及びFB作成 - Unityでのキャラクター実装業務 - デフォルメ化デザイン画作成などのデザインワーク
求めるスキル
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作経験(3年以上) ・セルルックテイストのモデリングが得意 ・Unityを利用した3Dキャラクター制作の経験 ・データチェック及びFB作成などのキャラクターディレクション経験 ・デザイン画起こしや3面図作成などの2Dイラストスキル
案件の内容
業務内容: - バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作 - Youtube番組向けのシステム開発 - 3Dモデルのモーションシステム開発 作業環境: - PC貸与検討中(自前になる可能性あり) - 自前の場合はグラボ搭載WindowsPC必須(映像のプリレンダリングが必要になるため) - 安定した高速インターネット回線(大量データの送受信が必要になるため)
求めるスキル
必須スキル: - Unity2022&C#の実務経験 - C#を用いたオブジェクト指向プログラミング経験 - UniversalRenderPipeline(URP)使用経験(RP拡張経験は不問) - VFXGraph または particle system の使用経験 - Cinemachineの使用経験 - Timelineの使用経験
案件の内容
UIデザイン全般 SPINEデータの調整編集 UIはリニューアル予定 新たにSPINEでアニメするイベントスチルを追加予定
求めるスキル
・PhotoShopでのUIレイアウト作成経験 ※方向性は決まっており、基本のデザインを元に新規画面を作成 ・UnityでのUI実装経験 ・SPINEでの簡単なアニメーション作成経験 ※デザイン会社が作成したSPINEデータの調整、Unityで実装するための編集作業 簡単な立ち絵のSPINEデータ化(すでに作成済のものを参考に作成) ・プランナー、プログラマーとのコミュニケーションが取れる方
案件担当のコメント
これまでのご経験を活かし、活躍ができる案件になります。 また、周囲のレベルも高く多く学ぶことができる現場です。 一度ご応募頂き、ご提案を進めさせて頂けないでしょうか。 ご応募お待ちしております。
案件の内容
自社サービスを複数運営する企業様にて、 主にWeb/Appの設計・開発・テストを担当していただきます。 UI/UXの改善や、既存コードのリファクタリング、 パフォーマンスチューニングも行います。 生成AIを活用した開発や、PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携も含まれます。 スクラム開発をはじめ、生産性を最大化する仕組みを積極的に導入しています。 開発環境には、NestJS, Ruby on Rails, React, Next.js13, React Native, Unity, Typescript, MySQL, PostgreSQL, AWS, GCPなどを使用しています。
求めるスキル
Node.jsによるバックエンド開発経験(3年以上)、 ReactNativeの経験(2年以上)が必須です。 また、事業会社での正社員経験(2年以上)または 自身でプロダクトを作ったことがある方が求められます。
案件担当のコメント
自社サービスの運営に携わり、生成AIを活用した新しい開発にチャレンジしたい方に最適な案件です。
案件の内容
少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPGの開発に携わっていただきます。 【ゲーム概要】 - バトルは3Dでアクション性のある表現。 - キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現。 - クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパートなど、多彩な機能があります。 【主な作業内容】 - キャラモデル関連全般の担当 - キャラクター、武器、小物、衣装差分などのモデル制作 - モデルのデータチェック及びFB作成 - Unityでのキャラクター実装業務 - デフォルメ化デザイン画作成などのデザインワーク
求めるスキル
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作経験(3年以上) ・セルルックテイストのモデリングが得意 ・Unityを利用した3Dキャラクター制作の経験 ・データチェック及びFB作成などのキャラクターディレクション経験 ・デザイン画起こしや3面図作成などの2Dイラストスキル
案件担当のコメント
人気タイトルのスマホRPGに携わるチャンスです。高いモデリングスキルを活かしてください。
案件の内容
クライアント内で開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、 UIデザイン業務をご担当いただきます。 新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。 <具体的な業務内容> ・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成 ・UXを意識したレイアウト・導線設計 ・モーション・アニメーションの設計・演出提案 ・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認
求めるスキル
・ゲーム開発におけるUIデザイン経験(3年以上)
案件の内容
業務内容としては、バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作やYouTube番組向けのシステム開発、 3Dモデルのモーションシステム開発を行います。基本的にはリモートでの作業となりますが、 納品前の繁忙期には出社頻度が増える可能性があります。
求めるスキル
必須スキルには、Unity2022&C#の実務経験や、Unityを使った映像制作経験、 VTuberやVRCアバターなどキャラクターモデルのセットアップ経験が求められます。 また、FBX形式の3Dモデルの仕様についての知識や、標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験も必要です。
案件担当のコメント
Unityを使用した映像制作に情熱を持つ方をお待ちしております!
案件の内容
IPキャラクターをテーマにした新しいスマートフォン向け着せ替えリズムゲームの開発プロジェクトです。 リードプランナーとして、チームと協力しながら企画立案から運用までを担当いただきます。 柔軟性を持ち、チームのやり方を尊重しつつ、自主的に周囲を巻き込みながら業務に取り組んでいただける方を求めています。 勤務は基本的には常駐ですが、状況に応じてリモートワークが可能です。
求めるスキル
・チーム思考で、自ら課題発見・分析し、言語化ができる方 ・柔軟性があり、自分のやり方に固執せず、まずはチームのやり方を尊重できる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・コンプライアンスやセキュリティ、社内ルールを遵守できる方 ・チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方) ・勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない) ・勤務先オフィスへの出社勤務に抵抗がない方
案件の内容
この案件では、ゲーム内の演出スクリプトを作成し、キャラクターの表情や動き、セリフのタイミングを調整します。 シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装を行います。 ディレクターやシナリオライターと連携し、ユーザーがキャラクターや物語に没入できるように細部にこだわった演出を期待しています。
求めるスキル
・ゲーム業界でのスクリプター経験が3年以上
案件の内容
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務に携わっていただきます。 主な業務内容は、概要書や仕様書の作成、ゲーム要素の実装進行、データ作成・実装などです。 基本的に平日は常駐作業をお願いしており、直接的なやり取りや確認が必要になるため、遠隔地の方は想定しておりません。
求めるスキル
プランナー業務として、ゲームバランス設計の経験があること。 概要書や仕様書の作成経験があり、ゲーム開発のプランナー業務経験が5年以上ある方を求めています。 コンシューマータイトルのプランナー業務経験や、様々な職種・立場の方と円滑にやり取りできるコミュニケーションスキルが必要です。 データ作成・実装・調整作業、Office系ソフトの使用経験、UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した作業経験が求められます。
案件の内容
バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発を担当します。渋谷区を拠点に、基本リモートでの勤務となりますが、納品前の繁忙期には出社頻度が増える可能性があります。
求めるスキル
・Unity2022&C#の実務経験 ・Unityを使った映像制作経験 ・VTuberやVRCアバターなどキャラクターモデルのセットアップ経験 ・FBX形式の3Dモデルの仕様についての知識 ・標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験 ・以下のライブラリー・プラグインの経験(実務でなくても可): - UniversalRenderPipeline - R3(またはUniRx) - Cinemachine - Timeline - UnityRecorder
案件担当のコメント
Unityを使用した映像制作に強い関心を持ち、クリエイティブなプロジェクトに参加したい方を歓迎します。
案件の内容
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
求めるスキル
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 3年以上 ・上記環境での開発経験 【求める人物像】 ・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験 ・パフォーマンス計測と最適化の経験 ・新規プロジェクトでのゲーム開発経験
案件担当のコメント
これまでのご経験を活かし、活躍ができる案件になります。 また、周囲のレベルも高く多く学ぶことができる現場です。 一度ご応募頂き、ご提案を進めさせて頂けないでしょうか。 ご応募お待ちしております。
案件の内容
・グローバル向けのハイブリッドカジュアルゲームおよびソーシャルゲームの 設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。 -新規開発タイトルでのアウトゲームおよびインゲーム周りの基盤実装および改修 -新規開発タイトルでのアウトゲームおよびインゲーム周りの新規機能実装 -運用開発タイトルでのアウトゲームおよびインゲームの改修および新規機能実装 -アウトゲームおよびインゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
求めるスキル
・スマホゲーム会社の開発および運用経験 -運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用 ・Unityでの開発経験
案件担当のコメント
オススメ度が非常に高いフリーランス案件なので、1度お話を聞いてみてください。
案件の内容
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
求めるスキル
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 3年以上 ・上記環境での開発経験 【求める人物像】 ・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験 ・パフォーマンス計測と最適化の経験 ・新規プロジェクトでのゲーム開発経験
案件担当のコメント
これまでのご経験を活かし、活躍ができる案件になります。 また、周囲のレベルも高く多く学ぶことができる現場です。 一度ご応募頂き、ご提案を進めさせて頂けないでしょうか。 ご応募お待ちしております。
案件の内容
・新規サービスの開発や運用 ・MAYAやUnityを使用したエフェクト制作 ・エフェクトに関する表現の提案や実装 ・エフェクトモデル作成 ・テクスチャ作成 ・エフェクト作成(Unity) ・アニメーション作成
求めるスキル
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・Unityでの3Dセットアップ経験 ・ゲームのデザイン経験
案件担当のコメント
これまでのご経験を活かし、活躍ができる案件になります。 また、周囲のレベルも高く多く学ぶことができる現場です。 一度ご応募頂き、ご提案を進めさせて頂けないでしょうか。 ご応募お待ちしております。
案件の内容
【主に行う業務】 ・Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務 ・絵コンテ作成、SDのセットアップ(ご経験があればお任せします) ・Unityでの組み込み作業(今後レクチャーをしながらご依頼する想定です) 【求める人物像】 ・勤怠/健康状態に問題がなく、中長期的に業務に携わっていける方 ・コミュニケーション能力のある方 ・ハウスルールなど遵守しつつ業務を遂行できる真面目で責任感のある方
求めるスキル
・Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験(1年以上) ・ゲーム内における静止画のモーション作成経験
案件担当のコメント
担当イチオシの案件になります。 今後エンジニアとして成長していきたい方、大歓迎になります。 是非ご応募お待ちしております。
案件の内容
・3Dモーション制作 ・新規サービスの開発や運用 ・MAYAやUnityを使用した3Dモーション制作 ・3Dモーションに関する表現の提案や実装 ・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成
求めるスキル
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
案件担当のコメント
これまでのご経験を活かし、活躍ができる案件になります。 また、周囲のレベルも高く多く学ぶことができる現場です。 一度ご応募頂き、ご提案を進めさせて頂けないでしょうか。 ご応募お待ちしております。