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案件の内容
女性向け既存スマートフォンゲームタイトルの運用を担当いただきます。 主な業務内容は、UnityおよびC#を用いたクライアントサイドの設計・開発・運用、パフォーマンスチューニング、各種ツール開発です。 既存タイトルのため、運用や改善業務が中心となります。
求めるスキル
・Unityを活用したスマートフォンゲーム開発のご経験(4年以上) ・1人称で主体的に開発を進行できる方 ・3D開発経験 ・シェーダー・マテリアルについての基本知識 ・グラフィックスパイプラインやGPUデバッグの基礎知識
案件担当のコメント
初動は出社ですが、その後はリモートも併用可能です。 女性向けソーシャルゲームの中核ポジションでグラフィックスに関わることができます。
案件の内容
本案件は、バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発をお任せするUnityエンジニアの募集です。 主な作業は、Unity2022&C#を用いた開発やVFX、キャラクターセットアップ関連の業務となります。UniversalRenderPipeline、VFXGraph、Cinemachine、Timeline等を活用し、映像クオリティの高いプロダクト作りに携わっていただきます。 基本はリモートワークですが、月2回程度の出社が発生します(繁忙期は出社頻度増の可能性あり)。地方在住は不可となります。
求めるスキル
・Unity2022およびC#での実務経験 ・C#によるオブジェクト指向プログラミングの知識と実践経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の実務経験(RP拡張経験は不問) ・VFXGraphまたはparticle systemの使用経験 ・CinemachineおよびTimelineの活用経験 ・夜帯の時差勤務や収録スケジュールに柔軟に対応できる方
案件担当のコメント
VFXやVTuber・バーチャルライブ、3D映像制作に興味がある方におすすめの案件です。 スキルやパフォーマンス次第でフレックス勤務も相談可能ですので、ご希望の働き方もご相談ください。
案件の内容
有名IPキャラクターを活用したスマートフォン向けの新規着せ替えリズムゲームのリードプランナーを募集しています。 企画立案、仕様書作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、マスターデータ設計など、幅広い業務をご担当いただきます。 10名以上のチームで、チームワークを重視しながら開発を推進していただくポジションです。 音ゲーの知見・制作経験やインゲームパートのプランニング、強化・育成サイクル、課金要素の企画経験など、スマートフォンゲーム開発における実践的な経験を活かせます。
求めるスキル
・スマートフォンゲームのプランナー職での運用経験(10名以上のチーム規模)および3年以上の開発経験 ・スマートフォンゲームのインゲーム部分のプランニング経験 ・音ゲーの知見および制作担当経験 ・企画書/仕様概要書/仕様書の作成経験 ・ゲームデザインまたはレベルデザイン担当経験 ・ソーシャルゲームの強化・育成サイクル、課金要素の企画経験 ・マスターデータの設計・入力経験 ・iOS/Androidでのゲーム開発経験
案件担当のコメント
音ゲーや女性向けゲームが好きな方、リードポジションでキャリアを伸ばしたい方におすすめです。 チームワークを大切にしながら、裁量を持って活躍できます。
案件の内容
本案件は、バーチャルタレントの音楽ライブ映像やYouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステムの開発を担当いただくUnityエンジニアの募集です。 主な業務内容は、VFXやキャラクターセットアップ関連の開発・実装となります。 リモート勤務が基本ですが、月2回程度の出社が必要です(納品前など繁忙期には出社頻度が増える可能性があります)。 PC貸与は検討中ですが、ご自身で用意いただく場合はグラフィックボード搭載のWindowsPCが必須となります。 大量データのやりとりがあるため、高速なインターネット回線も必要です。
求めるスキル
・Unity2022&C#による実務経験 ・C#を使ったオブジェクト指向プログラミング経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の使用経験 ・VFXGraphまたはparticle systemの利用経験 ・CinemachineやTimelineの実務経験 夜間帯のスタジオ収録に伴う時差勤務に柔軟に対応できる方 年齢45歳以下・外国籍不可
案件担当のコメント
映像やバーチャルライブ、3D開発領域に興味のある方におすすめの案件です。 新しい技術やツールへの挑戦に前向きな方を歓迎しています。
案件の内容
新規開発プロジェクトにおいて、IPを活用したスマートフォンゲームのクライアントサイド設計・開発・運用に携わっていただきます。 主な業務は、C#とUnityを用いたスマートフォンゲームのクライアントサイド開発、新規機能の実装、ツール開発およびパフォーマンスチューニングとなります。 また、進行管理やドキュメント作成、マスターデータ/リソース管理などもチームで協力しながら進めていただきます。
求めるスキル
・Unityを使用したスマートフォンゲーム開発経験(4年以上) ・新規機能の実装経験があり、自走して開発を進められる方 ※バグ修正のみの経験のみは不可
案件担当のコメント
Unityを用いた新規ゲーム開発に携わりたい方に最適な案件です。 リモートワークも併用でき、働きやすい環境を整えています。
案件の内容
女性を主なプレイ層としたスマートフォン向けリズムゲームアプリの運用を担当いただきます。 具体的には、イベントやガチャの企画・運用、データ入力、実装時の多職種連携による進行管理、社外との仕様調整やKPI共有、また実機でのテストプレイ業務などが主な役割です。 プロジェクトは約40名規模で、プランナーは10名弱在籍しています。運営開始から数年経過しており、既存機能やイベントの改修・アップデート経験を活かせる環境です。
求めるスキル
・スマートフォンゲーム運用プランナーとしての実務経験が3年以上ある方 ・運用タイトルで既存機能やイベントの改修、アップデート担当経験がある方
案件担当のコメント
女性向けリズムゲームの運用経験を活かしたい方におすすめです。 参画初期はオフィスでの業務理解を深めていただきますが、その後はリモート併用も相談可能です。
案件の内容
複数の人気ソーシャルゲームを開発・運営する企業にて、 サーバー運用および監視業務をご担当いただきます。 主な業務内容は以下となります。 ・CentOSやAWS環境でのサーバー監視 ・障害発生時の対応および原因分析 ・負荷対策を目的としたサーバー構築 ・運用報告書の作成 3交代制シフトで、ゲームインフラの安定稼働を支えるポジションです。
求めるスキル
・Linux(CentOS)、Apache、MySQL、ロードバランサー、ストレージ等のITインフラ実務経験(2〜3年以上) ・夜勤を含む3交代制のシフト勤務が可能な方 ・1年以上の長期参画が可能な方
案件担当のコメント
安定稼働が見込まれる現場です。 インフラ領域のスキルアップや、ゲーム業界に興味のある方におすすめです。
案件の内容
スマートフォン、コンソール、PCゲームなど、複数のタイトルを開発・運営している企業でのテクニカルアーティスト業務です。 主にコンシューマーゲームにおいて、CG制作ワークフローの構築やシェーダー・マテリアルの作成、新技術・ツールの調査・導入支援、エンジンの最適化やパフォーマンス向上、ドキュメント作成や技術的なアドバイスなどを担当していただきます。 週2日リモート可能、長期でのご参画となります。
求めるスキル
・VFX制作の実務経験 ・Unreal Engineを用いた3年以上のコンシューマーゲーム開発経験 ・C++やPythonなどスクリプト言語でのツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築を通じて開発チームをサポートしたご経験
案件担当のコメント
Unreal Engineに精通したテクニカルアーティストを積極募集しています。 幅広い技術領域にチャレンジしたい方におすすめです。
案件の内容
有名IPキャラクターを用いた、スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームのリードプランナーを募集します。 10名以上のチームメンバーと共に、企画立案から仕様書作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、マスターデータ設計など幅広く携わっていただきます。 音ゲーや育成・課金サイクルの設計、着せ替え要素の企画も担当いただきます。 チームの一員として自発的に課題発見・解決を行い、コミュニケーションを取りながらプロジェクトを推進していただきます。 基本は常駐勤務ですが、状況によりリモートワークの可能性もあります。
求めるスキル
・スマートフォンゲームのプランナー職で10名以上規模の運用経験、かつ3年以上の開発経験 ・インゲーム部分のプランニング経験 ・音ゲーの知見および制作担当経験 ・企画書、仕様概要書、仕様書の作成経験 ・ゲームデザイン/レベルデザインの担当経験 ・ソーシャルゲームの強化・育成サイクルと課金要素の企画経験 ・マスターデータの設計および入力経験 ・iOS/Androidの開発経験
案件担当のコメント
新規開発プロジェクトで、裁量とやりがいのあるポジションです。 現場はコミュニケーションが活発で、チャレンジ精神のある方におすすめです。
案件の内容
バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作や、YouTube番組向けシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発などに携わっていただきます。 主にUnityを使用したVFXやキャラクターセットアップ関連の業務となります。納品前の繁忙期には出社頻度が増える可能性がありますが、基本的にはリモート勤務(月2回程度出社)です。 スタジオ収録やスケジュール等により、夜間帯の時差勤務に対応できる方も歓迎しています。
求めるスキル
・Unity2022およびC#の実務経験 ・C#を用いたオブジェクト指向プログラミング経験 ・UniversalRenderPipeline(URP)の使用経験 ・VFXGraphまたはparticle systemの使用経験 ・Cinemachineの使用経験 ・Timelineの使用経験
案件担当のコメント
バーチャルライブや映像制作に興味がある方大歓迎です。 UnityやVFX、キャラクターモデルのセットアップ経験を活かしたい方に最適なポジションです。
案件の内容
スマホゲームの新規開発プロジェクトで、スポーツ原作のIPを利用した案件です。 主に、クリエイティブ(イラスト、SPINE、UI、サウンド、シナリオなど)の進行管理を担当いただきます。 具体的には、アセット全般の制作進行管理、管理リストの作成と更新、Redmineチケットの発行、課題解決に向けた各所連携と実行を行います。
求めるスキル
対外折衝経験があり、クリエイティブの制作工程や工数感に対する知見を持っている方。 複数PMがいるプロジェクトでのPM経験をお持ちの方を求めています。
案件担当のコメント
スマホゲームの新規開発に携わりたい方に最適なプロジェクトです。
案件の内容
スマートフォン向けゲームの運営プランナーとして、イベントや機能の企画書・仕様書の作成、マスタ作成、KPI設定および分析、ゲーム内お知らせ文の作成など幅広くご担当いただきます。 初日は出社ですが、以降は在宅勤務が基本となります。フルリモート勤務もご相談可能です。PCなど必要機器の貸与あり。 勤務時間は10:00~19:00(実働8時間)です。
求めるスキル
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・Excelやスプレッドシートの基本操作が可能な方 ・ガチャやセールの仕様設計経験 ・仕様書やマスタ作成経験 ・イベントシナリオやフレーバーテキスト作成の実務経験
案件担当のコメント
スマホゲーム運営経験のある方はぜひご応募ください。リモート勤務が可能な柔軟な環境です。
案件の内容
ゲームタイトルに搭載するスクリーンショット、ビデオ録画、ブロードキャスト機能の開発案件です。 主な業務は、既存機能の改修や新機能追加、設計から実装までをご担当いただきます。 基本的にはリモートワークとなり、一部出社が発生する場合もございます。
求めるスキル
・C++での設計および実装経験(3年以上) ・UML(クラス図やシーケンス図など)の読み書き経験(3年以上) ・マルチスレッド開発経験(3年以上) ・JavaScript、C、C#いずれかでの開発経験
案件担当のコメント
ゲーム開発現場でのご経験を活かせる環境です。 外国籍の方も日本語コミュニケーションが可能であればご応募いただけます。
案件の内容
大規模ゲームプラットフォームにおける会員関連システム、商品関連システム、認証認可機構の開発チームにて、システムの新規開発や旧システムからのリプレイス、機能改修、保守・運用業務をご担当いただきます。 主な業務は、エンジニアチームと協力しながらの設計・開発・テスト、課題抽出や改善提案、管轄システムの運用全般、障害発生時の復旧対応(ローテーションによる初動対応を含む)などです。
求めるスキル
・3年以上のWebアプリケーション開発経験 ・Go言語を用いた開発経験 ・マイクロサービス開発やドメイン駆動設計などのモダンアーキテクチャ開発経験
案件担当のコメント
Goやモダンアーキテクチャでの経験を活かせる現場です。成長意欲やチームワークを重視し、変化に柔軟に対応できる方を歓迎します。
案件の内容
大手ゲーム企業の社内情報システム部門にて、Azureやオンプレを含むサーバー設計・構築業務をご担当いただきます。 特権IDソリューションの導入や、社内および開発部門からのサーバー構築依頼への対応が主な業務です。 要件定義~構築までワンストップで携わっていただきます。中長期でのご参画を希望しています。
求めるスキル
・Azure IaaS環境(vNET、NSG、AzureFirewall、LogAnalytics等)の設計・構築経験(主体的にご対応可能な方) ・Linuxサーバー(RedHat、Ubuntu)の設計・構築経験(Webサーバー[Nginx、Apache]、PostgreSQL含む) ・Windowsサーバーの設計・構築経験(オンプレミス/Azure両方のご経験が望ましい) ※いずれも一人称で対応可能な方
案件担当のコメント
渋谷駅近くのオフィスでリモート併用となります。 服装や髪型は自由で、コミュニケーション力重視の現場です。 外国籍不可・地方要員不可となりますのでご注意ください。
案件の内容
少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPG開発に携わります。 【ゲーム概要】 - バトルは3Dでアクション性のある表現 - キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現 - 機能としては、クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパート、キャラ育成、箱庭要素、イベント機能、エンドコンテンツ、ガチャ、ミッション、ログボ、遠征等 - 2021年5月国内版リリース、2022年2月海外版リリース済み 【主な作業内容】 - キャラモデル関連全般の担当 - キャラクター、武器、小物、衣装差分などのモデル制作 - モデルのデータチェック及びFB作成 - Unityでのキャラクター実装業務 - デフォルメ化デザイン画作成などのデザインワーク
求めるスキル
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作経験(3年以上) ・セルルックテイストのモデリングが得意 ・Unityを利用した3Dキャラクター制作の経験 ・データチェック及びFB作成などのキャラクターディレクション経験 ・デザイン画起こしや3面図作成などの2Dイラストスキル
案件の内容
運用・開発タイトルのクライアント開発業務を担当していただきます。 具体的には、ブロックチェーンゲームやライブゲーム内で配信可能なゲームの運営、スマートフォンゲームの開発を行います。
求めるスキル
Unityでのゲーム開発経験が3年以上の方。 また、インフラエンジニアリングの経験が1年以上ある方。 今回はインフラ業務をメインでお願いしたいので、インフラの経験を重視します。
案件の内容
お客様システム部門の内製化チームに参画し、 詳細設計から総合テストまでを行います。 使用技術はPHP(Zend)とSQLServerです。
求めるスキル
・PHPでのWEBフロント領域の開発経験(4-5年程度) ・独力で詳細設計~単体テストを遂行可能なレベル ・お客様とコミュニケーションを取りながら作業を進めることができる ・未確定なことに対してもお客様と協力して仕事を進めることができる ・開発の進め方に柔軟に対応できる
案件の内容
大手ゲーム事業会社のマーケティングチームで、マーケティングリーダーのサポートのもと、アプリゲームタイトルのプロモーション企画から実行までを担当します。 小規模キャンペーン(SNS活用)やデジタル広告の実行管理、代理店折衝が主な業務です。 <業務内容> ・マーケティングリーダーのフォローのもと、タイトルの戦略・戦術方針に沿ったプロモーション企画・実行 ・短期視点での小規模キャンペーン(SNS活用キャンペーンなど)の企画・実行 ・デジタル広告の実行管理および代理店との折衝・調整(広告運用は代理店が担当) ・事業担当者やパートナー企業との調整業務 ・マーケティングリーダーやマネージャーのサポート業務(レポート作成など) ・担当タイトルは予算数百万円規模のキャンペーンや広告運用が中心となり、大規模なマス施策や過去に例のない新しい取り組みは想定されていません。
求めるスキル
・マーケティング(主にアプリゲーム)のプロモーション施策実行・推進経験 ・オンライン広告を中心としたメディア理解、運用経験 ・SNSを活用したプロモーション企画・実行経験
案件担当のコメント
高いスキルをお持ちの方は、単価の上振れも相談可能です。
案件の内容
ゲームプラットフォーム全般のサーバーサイド領域の開発、 保守業務をメインに担当していただきます。 案件規模に応じて、開発だけでなく、 ステークホルダーや他部署との折衝など、 案件を進めるための調整業務も含まれます。
求めるスキル
・Webシステムの開発経験 5年以上 ・単一サービスの開発、保守、運用経験2年以上 ・GoでのWEBサイト、API等のサーバーサイド領域の開発実務経験 ・AWS、GCP等のクラウド技術を用いた設計・開発・運用経験 ・Git等バージョン管理ツールを利用した開発経験 ・WEBサイト、API等の設計経験
案件担当のコメント
ゲーム業界での経験が積める貴重な案件です。 スキルに応じた高単価が期待できます。
案件の内容
エンド企業が運営するゲームプラットフォームに関連した業務を担当します。 主な作業内容は以下の通りです: - 会員関連システム、商品関連システム、認証認可機構の新規開発、リプレイス、 機能改修 - チーム内エンジニアと協力して設計から開発、テストまでを実施 - 課題の抽出と解決策の提案 - システム運用全般および障害発生時の初動・復旧対応(ローテーション制) ※アダルトコンテンツ(画像・バナー)を目にする可能性があります。
求めるスキル
・Webアプリケーション設計/開発経験(3年以上) ・Goでの設計/開発経験(1~2年以上) ・マイクロサービスやDDDなどモダンアーキテクチャの開発経験 ・要件定義、仕様調整など上流工程の経験
案件担当のコメント
10年以上継続する大規模サービスのモダン化フェーズに関わることができる案件です。 旧システムとモダンアーキテクチャが混在しているため、技術的なスキルアップに最適です。
案件の内容
大手ゲーム会社にて、Azureおよびサーバー設計・構築が可能なSEを募集しています。 特権IDソリューションの導入や、社内の情シス・開発部門からのサーバー構築依頼への対応が主な業務です。 設計から構築まで一貫して対応できる方を中長期で求めています。
求めるスキル
・Azure IaaS環境の構築経験 (vNET、NSG、AzureFirewall、LogAnalytics等の主要機能・サービス) ・Linux環境の構築経験(RedHat、Ubuntu) (WebサーバーやPostgreSQLなどの設計・構築経験) ・Windowsサーバーの構築経験(オンプレ/Azure環境)
案件担当のコメント
自律的に行動し、情報収集ができる方を求めています。
案件の内容
新規事業チームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集しています。toC向けSNSサービスの開発に携わっていただきます。 プロジェクトは立ち上げフェーズで、少数精鋭のメンバーで開発を行っており、 職種や役職の垣根を超え、互いに意見交換しながらチーム一体となって開発をしています。 【業務詳細例】 - C#・MySQLを用いた開発 - アーキテクチャの設計、実装 - 技術の検証、選定 また、ご希望や経験に応じて、以下のロールも担当可能です。 - テックリード - エンジニアリングマネージャー
求めるスキル
・RDBの経験3年以上(MySQL1年以上) ・チューニング経験、基本的なセキュリティの知識 ・MySQL(TiDB)のチューニング経験、クエリを見て改善点を挙げられる方 ・大規模サービスの経験
案件の内容
UIデザイン全般 SPINEデータの調整編集 UIはリニューアル予定 新たにSPINEでアニメするイベントスチルを追加予定
求めるスキル
・PhotoShopでのUIレイアウト作成経験 ※方向性は決まっており、基本のデザインを元に新規画面を作成 ・UnityでのUI実装経験 ・SPINEでの簡単なアニメーション作成経験 ※デザイン会社が作成したSPINEデータの調整、Unityで実装するための編集作業 簡単な立ち絵のSPINEデータ化(すでに作成済のものを参考に作成) ・プランナー、プログラマーとのコミュニケーションが取れる方
案件担当のコメント
これまでのご経験を活かし、活躍ができる案件になります。 また、周囲のレベルも高く多く学ぶことができる現場です。 一度ご応募頂き、ご提案を進めさせて頂けないでしょうか。 ご応募お待ちしております。
案件の内容
スマホゲームの新規開発プロジェクトにて、IPを利用したコンテンツプランナーとしての業務です。 主な作業内容は、2Dモーションや演出の制作指示書の作成や、それに基づいたクオリティチェックを行います。 また、キャラクターや背景のイラストの指示書作成や、ゲーム企画・仕様に基づくデザイン案の提案、 レギュレーション作成、指示、チェックも担当します。
求めるスキル
・動画演出やカットイン演出の制作指示や字コンテの作成経験(2年以上) ・動画やカットイン演出の制作物チェック経験(2年以上) ・キャラクターのアニメーション(2Dモーション)制作の指示書作成経験 ・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験 ・イラスト発注指示書の作成経験
案件担当のコメント
当社で実績のあるクライアント様での業務になります。 ゲーム会社で活躍したい方のご応募お待ちしております。
案件の内容
少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPGの開発に携わっていただきます。 【ゲーム概要】 - バトルは3Dでアクション性のある表現。 - キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現。 - クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパートなど、多彩な機能があります。 【主な作業内容】 - キャラモデル関連全般の担当 - キャラクター、武器、小物、衣装差分などのモデル制作 - モデルのデータチェック及びFB作成 - Unityでのキャラクター実装業務 - デフォルメ化デザイン画作成などのデザインワーク
求めるスキル
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作経験(3年以上) ・セルルックテイストのモデリングが得意 ・Unityを利用した3Dキャラクター制作の経験 ・データチェック及びFB作成などのキャラクターディレクション経験 ・デザイン画起こしや3面図作成などの2Dイラストスキル
案件担当のコメント
人気タイトルのスマホRPGに携わるチャンスです。高いモデリングスキルを活かしてください。
案件の内容
クライアント内で開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、 UIデザイン業務をご担当いただきます。 新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。 <具体的な業務内容> ・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成 ・UXを意識したレイアウト・導線設計 ・モーション・アニメーションの設計・演出提案 ・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認
求めるスキル
・ゲーム開発におけるUIデザイン経験(3年以上)
案件の内容
IPキャラクターをテーマにした新しいスマートフォン向け着せ替えリズムゲームの開発プロジェクトです。 リードプランナーとして、チームと協力しながら企画立案から運用までを担当いただきます。 柔軟性を持ち、チームのやり方を尊重しつつ、自主的に周囲を巻き込みながら業務に取り組んでいただける方を求めています。 勤務は基本的には常駐ですが、状況に応じてリモートワークが可能です。
求めるスキル
・チーム思考で、自ら課題発見・分析し、言語化ができる方 ・柔軟性があり、自分のやり方に固執せず、まずはチームのやり方を尊重できる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・コンプライアンスやセキュリティ、社内ルールを遵守できる方 ・チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方) ・勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない) ・勤務先オフィスへの出社勤務に抵抗がない方